SpeedTree - это технология для
быстрой отрисовки растительности и листвы,
которая используется для создания малополигональных,
но детализированных деревьев и кустарника.
Технология широко используется в игровой индустрии,
SpeedTree использовался при разработке таких хитов,
как Elder Scrolls 4: Oblivion, Gothic 3
и Neverwinter Nights 2.